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26 de mayo de 2011

Pokémon Black: La maldición de Ghost


De todas las historias que hay de videojuegos, tal vez las más perturbadoras son aquellas sobre juegos enfocados a los niños pequeños, como es el caso de Tails Doll por ejemplo, y es tal vez por eso que esta historia sobre Pokémon tiene un aire especial, porque mata una parte de tu inocencia infantil y nunca más volverás a ver un titulo de esta saga de igual manera...

21 de mayo de 2011

Mortal Kombat: Ermac el ninja oculto

 

Decía la leyenda que se podía luchar contra un ninja de color rojo llamado Ermac si cumplias un montón de requisitos en el primer juego de Mortal Kombat (p.ej ganar solo con flawless victory, terminar con fatality a todos los oponentes, etc), se suponía que este ninja tenia los poderes de Scorpion, Sub-Zero y ademas podía transformarse).

Poison y Roxy... Transexuales?


Esta leyenda es conocida, pero vale la pena recordarla....
Efectivamente, Roxy y Poison son dos transexuales. En el libro “Game Over” de David Sheff, encontramos la siguiente anécdota que lo demuestra:

Is this Battletoads?








Portada Nintendo Power
Battletoads es un videojuego de luchas, del sub-género beat'em up, donde con el personaje debe luchar contra muchos enemigos (como en Double Dragon o Final Fight). Fue lanzado por primera vez para el NES, en el año 1991.
En este juego, debíamos manejar unas ranas, las cuales debían luchar contra distintos enemigos, con caracteres de monstruos. El haber usado reptiles como personajes principales luchadores, les significó críticas, al ya existir las Tortugas Ninja.
En respuesta a las críticas, el eslogan publicitario de BattleToads era un ataque directo hacia la serie citada anteriormente, usando la frase "Comparadas con Battletoads, las tortugas parecen fango de estanque".

Metal Gear Solid: Guía para el uso de drogas

 

Al llegar a una parte del videojuego Metal Gear Solid, tienes la obligacion de usar el rifle francotirador para combatir a "Sniper Wolf", pero gracias al gran pulso de snake el Coronel Campbell te recomienda que uses la droga llamada "Diazepan" que es un relajante que al usarlo el pulso se calmaba y podias usar mejor el rifle. Esto que no es mas que parte del plot del videojuego, en España produjo una seria respuesta de La Generalitat Catalana, la cuál tomo esta acción como un incentivo a que los "peques de la casa" (que no deben entender ni la mitad de la historia de MGS -ni yo entiendo la mitad-) se iniciaran en el mundo de la drogadicción...

All your base are belong to us


Otro meme "legendario" que sobrepasa el mundo de los videojuegos..

"All your base are belong to us" (abreviado como AYBABTU, y que literalmente se podría traducir como «Toda su base son pertenece a nosotros») es uno de los ejemplos más conocidos del Engrish (mala traducción del japonés al inglés).

El origen de la frase corresponde a una traducción deficiente que se realizó del videojuego japonés Zero Wing, producido por Toaplan en 1989 y más concretamente, en la versión europea de la consola Sega Megadrive que se comercializó en 1992. Otras versiones del juego cambiaron la introducción, o utilizan diálogo hablado en vez de subtítulos.

The Guy Game: ¿Pedofilia en videojuegos?


Hace un tiempo ocurrió un escandalo en Estados Unidos... Un videojuego llamado "The Guy Game" (se podría traducir como: "El juego para chicos") enfocado netamente a un grupo masculino de compradores, invitaba a los gamers a participar de un juego de trivia... nada fuera de lo normal, pero la gracia de éste era que a medida que ibas acertando las chicas que aparecian en los videos concursando iban haciendo topless... ¿Genial no?, iba todo perfecto hasta que...

Donkey Kong: Soprole y la tapa clave

 

Corría el año 1995, Nintendo dominaba el mercado chileno y aparecía un videojuego revolucionario de la mano de RARE, Donkey Kong Country entraba en escena y la empresa Soprole aprovechaba esta instancia para comenzar una promoción de las "3 tapitas" (algo común en esos años).






¿Qué pasó con esa promoción?, bueno, después de 15 años sabemos la historia de ella...

PACMAN: La apuesta de 100.000 dólares



Antes que nada, vamos a hacer un poco de historia sobre este juego...
El juego Realmente se llamaba PAKU MAN en Japón donde PAKU, es la onomatopeya de abrir y cerrar la boca en Japón, así que, ese es el sonido que hace cuando Pacman va comiendo Bolitas >>paku paku paku paku.

Despues ese nombre se romanizo a PUCK-MAN, pero Adivinen que!. A los Americanos les pareció que el nombre podría malinterpretarse como FUCK-MAN asi que simplemente cambiaron un par de letras a como se les antojo y listo. El Juego se llamó PAC-MAN en América (este es uno de los comentarios que hace Scott en la película "Scott Pilgrim vs The World")


El Código Konami

 


El Código Konami (Konami Code, también conocido como Konami Command o Contra Code) es un truco que puede ser usado en muchos videojuegos de Konami, que normalmente activa alguna opción secreta. El código fue usado por primera vez en el lanzamiento de Gradius para la NES, en 1986. En la partida, el jugador pulsa la siguiente secuencia de botones en el control:

Sonic R: Tails Doll el personaje Maldito


Tails Doll es un personaje secreto en el videojuego de la saga de Sonic the Hedgehog Sonic R, se obtienes al encontrar los 5 tokens en la pista Radical City, posee una aceleración y velocidad excelente. Y ademas aparece como un personaje de escenario en el juego de dispararle al blanco en Sonic Adventure.

Portada Sonic R para Sega Saturn


Esta es la versión tradicional, pero hay quienes dicen que la Tails Doll existe más allá de los videojuegos, que es real y que es mensajero de la mismísima muerte, antes de morir lo verás y la luz roja de la punta de su antena será el aviso de que tu fin ha llegado...

Fatal Frame: Basado en una historia real

 


Fatal Frame, también conocido como "Project Zero", es un survival horror creado por Tecmo. El objetivo del juego es resolver misterios y acertijos que están vinculados a una vieja superstición japonesa. Nuestros enemigos serán fantasmas, personas muertas bajo circunstancias horribles que vagan sin descanso, y nuestra única arma será una cámara fotográfica...

E.T. El videojuego enterrado en el desierto


ET es uno de los mayores fracasos de la industria de los videojuegos, en este caso de la compañía Atari. Desarrollado por Howard Scott Warshaw y basado en la película del mismo nombre que el juego, el cartucho de ET fue publicado para Atari 2600 en el año 1982.

El cartridge de ET para Atari 2600
Tras un éxito rotundo en taquilla de la película de Spielberg, Atari tenía las ventas aseguradas del cartucho por lo que fabricaron millones de unidades, incluso más que el número de consolas que se habían vendido, ya que se esperaba que una vez saliese el juego todo el mundo fuera corriendo a la tienda para comprarlo y comprar también la consola si hacía falta.
Lo que parecia una franquicia de ensueño se transformó en una pesadilla tanto para la compañía como para las víctimas que compraron el cartucho...


Final Fantasy VIII: El asesino de la Katana

 

Este debe ser la leyenda urbana mas tetrica sobre videojuegos que existe, para quienes no lo conozcan, aqui el resumen...

En Abril del 2000, en Santiago el Menor (Murcia) un joven de 16 años, José Rabadán, salió de su habitación con una Katana en la mano (espada japonesa), se acercó al dormitorio de sus padres, de un certero espadazo segó el cuello de su madre. Su padre se despertó e intentó defenderse a juzgar por los cortes que tenía en las manos, pero todo fue en vano, pues José le partió la cabeza con la Katana. Su hermana pequeña con síndrome de Down tampoco escapó de la masacre, y el frío acero de la espada acabó con su corta vida...

Okami: Religión y Videojuegos


Okami es un videojuego de acción aventura desarrollado por Clover Studio y distribuido por Capcom.
Portada Videojuego Okami para Playstation 2

La historia transcurre en un periodo no especificado, sumergido en historias clásicas Japonesas. Okami combina muchos mitos Japoneses, leyendas y folklore para contar la historia de como la tierra fué salvada de la oscuridad por la diosa solar, llamada Amaterasu, quién tomó la forma de una loba blanca.

Final Fantasy: Religión y Videojuegos


En Final Fantasy, una de las habilidades más poderosas de los protagonistas a partir de los primeros títulos, fue invocar o llamar a seres mitológicos y bestias para que lucharan de nuestro lado. Se han llamado de distintas formas: Espers, Invocaciones, Guardian Force, los videos bonitos que después de un rato no hayas como cortar... etc.

Odín, Fénix, Bahamut, Shiva, Ifrit, Ixion, Quetzal, Sirena, Gilgamesh (que ya aparecía como villano en Final Fantasy III), Kujata o Kjata, Ramuh, Diablo, Zodiark, Titán... son sólo algunos de los nombres más conocidos.

Vamos a descubrir un poco más de algunos de ellos:


Retro Review: The Legend of Zelda Ocarina of Time

“El flujo del tiempo es siempre cruel… su velocidad parece diferente para cada persona, pero nadie puede cambiarlo… Una cosa que no cambia con el tiempo son los recuerdos de nuestra juventud… ”
(Sheik)


Ese verano de 1998 no sabía que iba a pedir para Navidad (si, acá en Chile navidad llega en pleno verano). Todo eso cambió cuando vi esto en la televisión:

The King of Fighters: La leyenda de Orochi


The King of Fighters tiene más que ver con las leyendas y mitología japonesa que muchas más series de videojuegos de lo que crees, basando su primer hilo argumental en "Orochi" fue la saga más recordada por los fanáticos de Kyo Kusanagi y compañía, tanto por su gameplay como por la historia que se lleva a cabo durante los torneos...

Polybius: El Arcade creado por el gobierno estadounidense para controlar a los niños


Hay una leyenda mística alrededor de este juego que apareció solamente en unos pocos sitios de Portland (Oregón) a principios de los años 80. Atribuido a una compañía llamada Sinnesloschen, Polybius es un juego tipo puzzle del que se dice que puede causar pesadillas y pérdidas de memoria a los jugadores. Desafortunadamente no hay ninguna unidad de esta máquina funcional, aunque hace poco se encontró el gabinete Arcade en una bodega particular que tenía una máquina. Se dice que existe alguna Rom con el juego, pero todavía no ha sido localizada. Lo único que se conserva es la pantalla de título...

20 de mayo de 2011

Sheng Long: El personaje secreto de Street Fighter


Uno de los hoax más famosos fue el del personaje secreto del Street Fighter II de la primera versión arcade.
Todo se originó por culpa de una mala traducción del japonés al inglés, la frase que aparecía cuando Ryu ganaba un combate decía “YOU MUST DEFEAT SHENG LONG TO STAND A CHANCE”.

Dead or Alive: ¿Kasumi desnuda?



Aunque no lo crean, la respuestas es.... SI

Pero por medio de parches... de hecho, yo tengo el Dead or Alive 2 de PS2 en el cual uno de los trajes es... Kasumi desnuda. Lo mismo pasó con el Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball que por medio de un parche podias ver a todas estas bellezas poligonales rebotando por ahi...

Tomb Raider: Lara Croft era Sudamericana



Inicialmente, el diseñador Toby Gard tenía planeado hacer del protagonista de Tomb Raider una copia del arqueólogo Indiana Jones.

Pero la idea fue rechazada por los dirigentes de Eidos y Gard se concentró en crear otro personaje. Entonces, después de muchos quebraderos de cabeza, se decidió a usar un personaje femenino porque notó que sus compañeros de trabajo preferían elegir mujeres en el videojuego de SEGA: Virtua Fighter.

Del primer boceto como mujer salió una joven sudamericana llamada "Laura Cruz".

Wario Ware: Ashley envia niños al infierno




Ashley es una pequeña bruja de 15 años que aparece en varios títulos de la saga Wario Ware. Siempre esta acompañada de Red, un demonio que se transforma en su varita mágica. Vive en una gran mansión que parece estar embrujada y llena de libros sobre hechizos.

Hasta aquí, todo es inocente, sin embargo, sí hacemos un pequeño truco en el juego podemos ver que la hechicería no es juego de niños...